- +50th Prozente
- +Top 50% der Spieler
- +Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- +Aktueller Stand
- +Aggregate Using Normalized Scores
- +Phase 3/4
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Klasse | Spezialisierung | Schaden pro Sekunde
| Max
| Parses |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 536.11 | 2,565.11 | 19,515 |